Googles Stadia er i ferd med å krasje mot ISP-datacaps

Google Stadia-strømming på flere enheter

Google



Google detaljert planene for sin Stadia-spillstrømmetjeneste i går. For ,99 per måned (pluss kostnadene for spill), kan du streame spill i 4K fra Googles servere. Her er den harde virkeligheten: 1 TB ISP-datatak er utbredt.

Her er hvor raskt Stadia vil treffe datataket ditt

Ifølge Google bruker Stadias 4K-kvalitetsstrøm 15,75 GB per time. Men, som Jarred Walton påpeker over kl

Google





La oss sette til side 4K. 1080p-kvalitet krever 9 GB per time; det er 111 timer med Stadia-strømming for 1 TB med data. Med 1080p kan du spille 28 timer i uken.

Dette høres ut som en ganske solid mengde spill, men husk at du sannsynligvis gjør andre ting med Internett-tilkoblingen din!



Forutsatt at du for øyeblikket bruker 500 GB per måned for nettsurfing, streaming av 4K-videoer og annen internettaktivitet, har du bare 32,5 timer med 4K-streaming eller 55,5 timer med 1080p. Det er 8 timer med 4K-spilling per uke eller 14 timer med 1080p-spilling.

Annonse

Utover 35 Mbps internettforbindelse som kreves for 4K, trenger du mye båndbredde.

Gjør deg klar for ekstra databruksgebyrer

Til per måned virker ikke Stadia som en dårlig avtale – tross alt, på toppen av kostnadene for en konsoll, koster Microsofts Xbox Live Gold og Sonys PlayStation Plus per måned hvis du betaler årlig.



Men datatak vil forårsake alvorlige problemer for Google – eller, mer sannsynlig, for ivrige Stadia-kunder som raskt blir rammet av store overskuddsgebyrer.

For eksempel har det store flertallet av Comcasts internettforbindelser til hjemmet et datatak på 1 TB eller ubegrenset data med Comcast, men det gjør Stadia enda dyrere.

Hvor utbredt er datakapsler?

Stadia-kontroller

Google

Comcast er langt fra den eneste internettleverandøren med et datatak. Bredbånd nå har verre enn i USA . Mens Comcast minst tilbyr 1 TB med sine rimeligere internettforbindelser, er stor kanadisk ISP Ned med datakapsler

Dette er ikke en tiltale mot Stadia. Stadia er en kul tjeneste, og uansett om du planlegger å bruke den eller ikke, er det imponerende at vi kan streame spill i 4K som dette over internett med bare minimal ventetid.

Annonse

I stedet er det nok en indikasjon på at disse datatakene er dårlige og må fjernes – eller i det minste heves. I en verden av Wi-Fi-sikkerhetskameraer som kan bruke over 400 GB data per måned – per kamera! – holder disse datadekslene teknologien tilbake.

Microsofts xCloud til listen. Noe vil måtte gi - og forhåpentligvis er det datatakene.

I SLEKT: LES NESTE

Profilbilde for Chris Hoffman Chris Hoffman
Chris Hoffman er sjefredaktør for How-To Geek. Han har skrevet om teknologi i over et tiår og var en PCWorld-spaltist i to år. Chris har skrevet for The New York Times, blitt intervjuet som teknologiekspert på TV-stasjoner som Miamis NBC 6, og fått arbeidet sitt dekket av nyhetskanaler som BBC. Siden 2011 har Chris skrevet over 2000 artikler som har blitt lest nesten én milliard ganger --- og det er bare her på How-To Geek.
Les hele bio

Interessante Artikler